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gamesalad to unity3D?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-06-11 10:48:03
回答 1查看 144关注 0票数 0

我是一个新手而不是新手。我认为这个问题应该是线程Newbie - Game Development (iPhone) - New to Objective C and Game Dev的一部分,但我只能找到一个“答案”帖子窗口。我想问一个相关的问题。

如果我用GameSalad或Stencyl开发一款游戏,我是否能够查看创建的实际代码,并在以后将其导入到更复杂的内容中,如Cocos2d-x或Unity3D?

我之所以这样问,是因为在上面提到的问题/答案中,happybadgers建议从类似GameSalad的东西开始--在学习目标c的同时,某种程度上跳到创建游戏。但我想,随着技能的提高,一个人最终会想要做更多的事情,而不是“拖放”编码……所以--你能不能把你的拖放创建的东西放进一些东西里,让你可以更多地使用代码?

我知道这可能是一个愚蠢的、天真的或愚蠢的天真的问题,如果是这样的话,请原谅我。

谢谢您抽时间见我。如果你投票支持这个问题,我希望你能解释我的方法的错误。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-06-15 19:08:27

据我所知,你不能直接在Gamesalad中查看代码。然而,一旦你掌握了游戏的诀窍,游戏背后的许多逻辑就很容易在代码中复制。

例如,您使用的语句,如if、while、for、get和set都将在Unityscript中可用。你不能将你的游戏转换成Unity文件,但是艺术资产是可以转移的。(所以基本上你可以保持游戏的美感,但你只需要将拖放转换成代码。)

祝好运,

附注(如果你真的在为一些代码而苦苦挣扎,只要给我发送拖放逻辑,我会尽我最大的努力为你转换它)。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/30770704

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