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如何访问THREE.Geometry?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-11-29 16:09:06
回答 1查看 47关注 0票数 0

你如何创建一个多面的物体,比如山的形状?而不求助于像THREE.PlaneGeometry这样的东西?你能用THREE.Geometry代替吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-11-30 17:55:38

Three.PlaneGeoemtry只是已经为您生成顶点位置和UV坐标的用户的预设。为了创建一座山,你应该坚持使用Three.PlaneGeometry并上下移动顶点,这取决于你想要的任何类型的高度值(函数,或高度贴图纹理或其他任何东西)。您也可以创建自己的Three.Geometry对象,但我认为,最终您会得到与PlaneGeometry非常接近的东西。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20281018

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