你如何创建一个多面的物体,比如山的形状?而不求助于像THREE.PlaneGeometry这样的东西?你能用THREE.Geometry代替吗?
发布于 2013-11-30 17:55:38
Three.PlaneGeoemtry只是已经为您生成顶点位置和UV坐标的用户的预设。为了创建一座山,你应该坚持使用Three.PlaneGeometry并上下移动顶点,这取决于你想要的任何类型的高度值(函数,或高度贴图纹理或其他任何东西)。您也可以创建自己的Three.Geometry对象,但我认为,最终您会得到与PlaneGeometry非常接近的东西。
https://stackoverflow.com/questions/20281018
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