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社区首页 >问答首页 >在Unity 5.0中,android的音频有延迟,有什么方法可以减少延迟吗?

在Unity 5.0中,android的音频有延迟,有什么方法可以减少延迟吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-05-29 20:51:13
回答 1查看 2.2K关注 0票数 3

在我的游戏中,我需要有射击,点击,爆炸音效,它们都在1秒以内。然而,当声音播放时,它在一些特定的设备上存在滞后。

HTC One M8: 0.4s延迟

三星盖乐世S6: 0.4s滞后

三星盖乐世S3: 0.4s滞后

三星Galaxy Tab 3:无延迟

iPad Air:无延迟

你知道怎么解决这个问题吗?

我已经尝试了以下几种方法:

AudioSettings,最佳延迟;

所有音频数据均为wav格式;

将所有音频数据导入并压缩为PCM;

所有音频数据均为“加载解压缩”;

AudioSources绕过了所有的效果;

有一个Android延迟插件,似乎不能在新的Unity上工作,根本没有声音;

还有另一个音频插件,也有同样的问题。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-05-30 06:36:42

我有一台s3,在处理音频时没有延迟。即使有很多音频文件在播放和重叠。

这让我相信是其他原因造成了延迟,从而导致你的音频出现这种情况。

这里并没有介绍你是如何设置的,或者当音频文件被Play()'d时会发生什么其他的逻辑

我在使用协程时对我的s3也有类似的影响,但我最终发现这是我的错误,特别是使用协程。

希望这对你有帮助,祝你好运!

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/30530120

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