考虑下面的代码。通过A::doit(),B对象应该将总数增加3。Decorated1对象应该将总数增加4,Decorated2对象应该将总数增加5。作为这些派生类型的组合的A对象仍将执行它们的“特殊操作”,但将使总数增加个体总增量的最大值(而不是总和)。但是装饰器模式得到的是和,而不是最大值。我必须在这里放弃装饰者模式吗?
#include <iostream>
int total = 0;
struct A {
public:
virtual void doIt() = 0;
};
struct Decorator : public A {
A* a;
Decorator (A* a_) : a(a_) {}
virtual void doIt() override {a->doIt();}
};
struct B : public A {
virtual void doIt() override {
total += 3;
std::cout << "Special actions by B carried out.\n";
}
};
struct Decorated1 : public Decorator {
using Decorator::Decorator;
virtual void doIt() override {
Decorator::doIt();
total += 4;
std::cout << "Special actions by Decorated1 carried out.\n";
}
};
struct Decorated2 : public Decorator {
using Decorator::Decorator;
virtual void doIt() override {
Decorator::doIt();
total += 5;
std::cout << "Special actions by Decorated2 carried out.\n";
}
};
int main() {
A* decorated1_2 = new Decorated2(new Decorated1(new B));
decorated1_2->doIt();
std::cout << "total = " << total << std::endl;
}输出:
Special actions by B carried out. // Good I want this.
Special actions by Decorated1 carried out. // Good I want this.
Special actions by Decorated2 carried out. // Good I want this.
total = 12 // No, it is supposed to be 5, not the sum 3+4+5.发布于 2015-05-22 23:49:38
装饰器模式是结构化模式的一类,即结构化模式可以帮助您向当前功能添加和构建功能
这就是为什么你得到的所有装饰器的总和为12 (B feature<<3>> + Decorated1 feature<<4>> + Decorated2 feature<<5>> )。
如果您想继续处理结构化模式,并且想要产生预期的结果,则必须初始化A类的对象,并将其分别发送到所有的装饰器类。
否则,您可以使用策略设计模式,并获得相同的结果。
更好的选择是使用Creational设计模式
你可以在这里用java代码查看这些关于设计模式的例子。https://github.com/pavansn/java-design-patterns
希望能有所帮助
发布于 2015-05-22 23:36:26
您需要拆分doIt的功能。你不能在函数中应用一个增量,做一些特殊的事情,而不让两个操作都发生。
有两种方法可以实现这一点。这两种方法都要求您将增量隔离到自己的方法中。
中完全覆盖增量
https://stackoverflow.com/questions/30400382
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