我正在尝试在ocanvas中实现动态渲染顺序,但在文档中找不到任何关于如何执行的信息。我想要一些类似于“对象的y位置影响其渲染顺序”的东西,它是用于等距游戏引擎的。任何帮助都将不胜感激。
谢谢
发布于 2015-05-21 15:32:33
这并不是自动的,但是您可以使用zIndex属性来实现它:http://ocanvas.org/docs/Display-Objects/Base#property-zIndex
https://stackoverflow.com/questions/30362665
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