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社区首页 >问答首页 >将FBX从DAZ3D导入UnrealEngine时出现问题

将FBX从DAZ3D导入UnrealEngine时出现问题
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Stack Overflow用户
提问于 2015-05-11 04:28:17
回答 1查看 1.4K关注 0票数 1

我已经在DAZ3D 4.7 Genesis2中放置了女性对象,并将其导出到FBX (2012,2013,2014)。之后,我尝试将其导入虚幻引擎4.7。导入后,我在UE 4.7中有变形对象:

如何修复这个bug?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-07-05 00:02:43

这是由于皮肤数据错误造成的。目前还不清楚它是buggy FBX,buggy Daz还是buggy Unreal。解决方法是先将FBX导入3DS Max,然后再将其重新导出。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/30156311

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