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社区首页 >问答首页 >LibGDX Box2D圆在落地时振动

LibGDX Box2D圆在落地时振动
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Stack Overflow用户
提问于 2015-05-07 05:54:19
回答 1查看 144关注 0票数 0

当恢复值大于0时,对象将在一次反弹后振动,而不是正常停止。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-05-07 22:13:46

你有没有试过在创建它的时候给它一个密度?像fixtureDef.density = 1.0f;这样的东西应该可以帮助它休息。

设置它的线性阻尼也可能会有所帮助。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/30088304

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