我需要实现实时的图像识别。因此,我尝试了用于增强现实的metaio SDK。在Metaio SDK中,我使用了扩展的图像跟踪。但通过这种方式,只能以静态方式向该图像添加一个图像和文本。所以如果我扫描图像,我可以得到文本。我们如何通过增强现实的方式来动态地实现对象识别。有没有其他支持物体识别和3D跟踪的SDK(试用版)?
帮助是非常值得感谢的。
提前谢谢你,laxmi。
发布于 2015-04-25 11:29:33
好吧,我不知道Metaio,但是Vuforia有你想要的功能。
Vuforia有这个用户定义目标的概念。您可以下载Vuforia SDK或Vuforia的Unity扩展。
我个人使用的是Vuforia Unity,这里的ARCamera只需要修改一下,让它符合用户定义的设置。
在此之后,您只需添加此脚本即可访问摄像机图像,如下所示:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraImageAccess : MonoBehaviour
{
private Image.PIXEL_FORMAT m_PixelFormat = Image.PIXEL_FORMAT.RGB888;
private bool m_RegisteredFormat = false;
private bool m_LogInfo = true;
void Start()
{
QCARBehaviour qcarBehaviour = (QCARBehaviour) FindObjectOfType(typeof(QCARBehaviour));
if (qcarBehaviour)
{
qcarBehaviour.RegisterTrackablesUpdatedCallback(OnTrackablesUpdated);
}
}
public void OnTrackablesUpdated()
{
if (!m_RegisteredFormat)
{
CameraDevice.Instance.SetFrameFormat(m_PixelFormat, true);
m_RegisteredFormat = true;
}
if (m_LogInfo)
{
CameraDevice cam = CameraDevice.Instance;
Image image = cam.GetCameraImage(m_PixelFormat);
if (image == null)
{
Debug.Log(m_PixelFormat + " image is not available yet");
}
else
{
string s = m_PixelFormat + " image: \n";
s += " size: " + image.Width + "x" + image.Height + "\n";
s += " bufferSize: " + image.BufferWidth + "x" + image.BufferHeight + "\n";
s += " stride: " + image.Stride;
Debug.Log(s);
m_LogInfo = false;
}
}
}如果你计划使用Vuforia SDK,那么你应该使用image类,这样工作起来就像本机版本一样。
CameraDevice.SetFrameFormat方法注册所需的图像格式:在QCARBehaviour有机会运行其Start方法后启动此方法。Update中使用CameraDevice.GetCameraImage方法对图像执行一次此操作。ITrackerEventHandler.OnTrackablesUpdated回调中执行此操作。这样,您可以确保检索与当前frame.如果这对你有帮助,
会竖起大拇指。
发布于 2016-02-03 18:25:55
看看ARtoolkit (开源),它可以使用Natural Feature Tracking.识别和跟踪你自己的图像(所以只有2d表面,而不是3d对象)
另一种选择是OpenCV,这是一个巨大的开源计算机视觉库。
https://stackoverflow.com/questions/29844363
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