我想实现一些类似的东西,就像潜望镜对他们的直播应用所做的那样。具体地说,就是当用户触摸屏幕时发出的无数颗漂浮的心。这可以通过SpriteKit或Cocos2D轻松实现吗?有没有人能给我一些启发,或者至少是一个好的开始。
谢谢

发布于 2016-01-28 12:58:15
这可以通过SKEmitterNode来实现
import SpriteKit
let heartsFile = "heart-bubbles.sks"//particle file
class HeartBubblesScene : SKScene {
var emitter: SKEmitterNode?
func beginBubbling() {
emitter = SKEmitterNode(fileNamed: heartsFile)
let x = floor(size.width / 2.0)
let y = heartHeight
emitter!.position = CGPointMake(x, y)
emitter!.name = "heart-bubbles"
emitter!.targetNode = self
emitter?.numParticlesToEmit = 1
addChild(emitter!)
emitter?.resetSimulation()
}
}
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var heartBubblesView: SKView!//Create a custom view inside view controller and set the class to SKView
let heartBubblesScene = HeartBubblesScene()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
heartBubblesView.presentScene(heartBubblesScene)
}
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
heartBubblesScene.beginBubbling()
}
}下面是一个HeartAnimation示例
https://stackoverflow.com/questions/29764603
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