这可能是我遇到过的最奇怪的问题,我甚至不知道从哪里开始寻找-任何帮助都非常感谢。
在更新到Xcode6.3(和iOS 8.3SDK)后,我的一个旧的OpenGL应用程序中出现了一个新问题,在宽屏显示器上,任何x坐标触摸都被限制在320。这意味着如果我触摸一个高于320的x坐标,它会在触摸中注册为320。
现在奇怪的是,这只发生在我的EAGLView - touchesMoved的touchesBegan函数中,touchesEnded仍然可以检测到568,即使它们有完全相同的代码。
有人知道这可能是什么原因吗?下面是所有3个函数中使用的触摸代码:
- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event {
UITouch *touch = [[event touchesForView:self] anyObject];
CGPoint _location;
_location = [touch locationInView:self];
// Flip the y location ready to check it against OpenGL coordinates
float temp = _location.x;
_location.x = _location.y;
_location.y = temp;
NSLog(@"Touched at (%f,%f)", _location.x,_location.y); }发布于 2015-04-20 03:41:33
最终解决了这个问题--在应用程序委托中直接向窗口添加UIView时,iOS 8似乎会导致一些问题。我必须创建一个UIViewController,将UIView添加到其中,然后使其成为根视图控制器。
https://stackoverflow.com/questions/29707455
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