我在通过uinput设备事件文件模拟鼠标事件时发现了一个问题。
我可以编写键盘/鼠标事件的'struct input_event‘结构格式的事件,但只有按键事件工作正常,鼠标事件不工作
我启用了uinput所需的所有位
UI_SET_EVBIT - EV_KEY (keyboard/mouse), EV_REP (Repeating events), EV_SYN (Sync report events), EV_REL (Mouse)
UI_SET_RELBIT - REL_X, REL_Y (Mouse)
UI_SET_KEYBIT - All the keys in keyboard, BTN_MOUSE, BTN_LEFT, BTN_RIGHT, BTN_MIDDLE我用下面的代码触发了这些事件
gettimeofday(&ev.time,0);
ev.type = EV_KEY;
ev.code = BTN_LEFT;
ev.value = <MOUSE PRESS/RELEASE>; // tbhis wil lbe either 0 or 1
if(write(uinputfd, &ev, sizeof(ev)) < 0)
{
return false;
}
// Then send the X
gettimeofday(&ev.time,0);
ev.type = EV_REL;
ev.code = REL_X;
ev.value = x;
if(write(uinputfd, &ev, sizeof(ev)) < 0)
{
return false;
}
// Then send the Y
gettimeofday(&ev.time,0);
ev.type = EV_REL;
ev.code = REL_Y;
ev.value = y;
if(write(uinputfd, &ev, sizeof(ev)) < 0)
{
return false;
}
// Finally send the SYN
gettimeofday(&ev.time,0);
ev.type = EV_SYN;
ev.code = SYN_REPORT;
ev.value = 0;
if(write(uinputfd, &ev, sizeof(ev)) < 0)
{
return false;
}此外,我还可以从相应的uinput设备输入文件中读取/打印键盘/鼠标事件。
有人知道为什么只有鼠标事件不起作用吗?
发布于 2015-09-27 04:33:22
我不知道为什么,但我注意到我必须将绝对密钥和相对密钥分离到不同的设备中。我希望其他人能回答如何将它们组合到一个设备中。
Edit1:按键和相关事件可以在同一设备上。如果您仍然需要这方面的帮助,我建议您发布用于设置struct uinput_user_dev的代码,并编写SET_EVBIT和SET_RELBIT。事件的发送看起来没有问题,所以很可能是初始化或关闭。
https://stackoverflow.com/questions/29692152
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