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社区首页 >问答首页 >为什么与我的ToF传感器平行的对象在点云中看起来不平行?

为什么与我的ToF传感器平行的对象在点云中看起来不平行?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-04-16 23:25:32
回答 1查看 167关注 0票数 1

我将Kinect V2与我自己的ToF传感器进行了比较,结果发现不同的地方。

下面是由Kinect V2生成的具有RGB信息的点云,它被放置在对象的前面,对象被放置在两面墙之间。这意味着两面墙与Kinect V2的视线平行。

如果我拖动点云,你可以看到.ply文件中两面墙的点云是彼此平行的,并且与Kinect的视线平行。

从点云的顶部查看

但是,如果我使用自己的ToF传感器在相同的环境和相同的视图下捕获点云(请忽略中间对象的差异,它已经改变了),点云看起来是这样的(彩色摄像头尚未实现)

左边的墙(红色的圆圈区域)不知何故扭曲了,像一个“/”(由于我的传感器的视野,右边的墙看不见)

我被这个现象弄糊涂了,我很确定Kinect V2做了一些过程来解决这个问题,但我不能弄清楚。

谁能给我一些关于我看到的场景的线索?

如果有任何进一步的信息需要提供,请随时询问。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-08-18 22:34:23

TOF相机受到来自传感器和照明单元的许多系统误差的影响,例如,导致照明不均匀。

我对这个话题做了详细的研究,可以在这个地址上找到:https://arxiv.org/pdf/1505.05459.pdf

这个错误在帧的边界上有很大的价值,因为活动照明从来没有:

  1. same fov as camera
  2. 在frame

的中心和边界上使用相同的电源

对于你的情况,我认为问题发生在边界上,对于边界像素来说,测量的距离变得非常非线性。检查论文中的图5和图15。

可能的解决方案:

  1. 尽量在画面中央2/3处保持1到3米的距离。
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29679278

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