我正在使用win2D的图像效果,因为它的内存不断增加,因为我们使用的windows应用程序,并导致崩溃。
参考:http://www.nuget.org/packages/Win2D
请告诉我如何处理内存泄漏。
发布于 2015-11-27 10:53:26
如果要绘制渲染目标,请确保不是每帧都重新创建它。只需在CreateResources事件中创建CanvasRenderTarget,并将其存储以供重用。
https://stackoverflow.com/questions/29667945
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