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社区首页 >问答首页 >安装Xcode6.3后无法运行SpriteKit项目

安装Xcode6.3后无法运行SpriteKit项目
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Stack Overflow用户
提问于 2015-04-12 07:55:19
回答 1查看 78关注 0票数 0

我刚刚安装了Xcode6.3;我打开了我在Xcode6.2Beta中工作的项目,得到了这个错误。

我不知道为什么;这个项目已经在Xcode6.2上成功运行了

截图:

http://i.stack.imgur.com/0j9ul.png

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-04-12 16:25:21

childNodeWithName返回一个可选的SKNode (这是有意义的,因为这样的节点可能不存在),所以您需要在将其转换为SKspriteNode之前对其进行解包。

为什么它在测试版中有效,我不能评论。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29584398

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