首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >关于wiimote包装器类

关于wiimote包装器类
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-10-04 15:13:42
回答 1查看 58关注 0票数 1

我感兴趣的是这是如何工作的,并查看了代码。重要的部分是使用computeSquareToQuad和computeQuadToSquare函数完成的扭曲矩阵构造,但我不理解它们。你能对此做一个解释或提供一些参考吗?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-10-04 16:40:53

这两种方法用于将相机空间坐标和显示坐标相互转换(computeSquareToQuad用于将相机坐标转换为显示,而computeQuadToSquare用于将其反转)。

当你通过相机观察世界时,结果是一张平面图像,根据透视规则,一切都被扭曲了。(例如,正方形变换为梯形)。这种失真可以由称为平面单应性的翘曲矩阵来封装。

您基本上需要一个3x3矩阵进行计算(请注意,通常使用4x4矩阵,因为它可以很容易地集成到3D管道中)。

有关更多信息,请查看

http://www.cs.utoronto.ca/~strider/vis-notes/tutHomography04.pdf

http://www.youtube.com/watch?v=fVJeJMWZcq8

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/26190574

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档