我正在为Maya编写一个插件,通过它我想让用户通过一些算法渲染场景,并将一些贴图(漫反射贴图、法线贴图和光照贴图)输出到特定格式的特定文件中。当然,我已经在算法中生成了相关的纹理数据,但现在我被困在如何将它们转换为图像上。我需要我的图像数据支持PNG,OpenEXR,DDS和TGA。我现在所知道的是,有一个API类MImage可以完成类似的任务,但除了TGA之外,上面的任何一个都不受支持。
我如何才能做到这一点?
发布于 2013-11-22 10:35:38
谢谢乔佳。经过深入研究,我发现MImage确实支持大多数LDR格式,例如png、dds、tga和tif。但是它仍然没有办法处理openEXR。因此,对于exr,我决定定制我的实现。事实上,我不应该太依赖MImage!
https://stackoverflow.com/questions/19943893
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