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社区首页 >问答首页 >在低带宽线路上流式传输3D角色

在低带宽线路上流式传输3D角色
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Stack Overflow用户
提问于 2010-10-23 19:13:13
回答 1查看 63关注 0票数 0

我正在寻找一些协议或方法来流式传输单个3D角色(甚至可能是低多边形)从服务器到客户端+角色的简单动画。

例如-一个怪物+简单的动画为他的“咆哮”。动画也是3D的,并且仅使用3D角色。

有什么想法吗?

谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2010-10-24 09:06:05

通常的方法是将模型数据和动画数据打包。引擎需要能够在新数据到达时接受它,并且您的流代码需要在块完成时向引擎呈现这些块。

然而,我必须问一下,这是否真的是您想要解决的问题。在大多数情况下,动画数据压缩得非常紧密,并且很可能比模型数据小--当然,除非它是一个非常长的动画。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4003688

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