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社区首页 >问答首页 >如何管理作为一个关卡的游戏关卡?

如何管理作为一个关卡的游戏关卡?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-08-26 00:23:55
回答 1查看 64关注 0票数 0

我正在创建一个关卡的游戏。在级别4获得一个检查点,该检查点只能在接收后使用一次。因为我每个级别都有一个文件,总共有7个,如果我使用了检查点或没有使用检查点,我如何处理一个变量,这个变量考虑了从第四层到第七层的所有活动。请记住,每当启动活动级别的意图时,我都会在start活动上执行finish()。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-08-26 00:35:58

你有Player类吗?使用像boolean hasReceivedCheckpointboolean hasCheckpointUsed这样的成员变量?如果有,您可以将Player对象传递给intent接收活动,并将level-activity中发生的任何更改传回给您的“菜单”-activity。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/12123674

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