我正在尝试将我的应用程序从旧的Admob SDK迁移到新的Google Play服务,以提供广告。我按它说的做了所有的事情,并且它起作用了。
但现在我有一个很大的问题。正因为如此,部署变得非常冗长,并且耗尽了CPU。发生的事情是,当我想通过ADB上传一个应用程序时,编译需要大约2分钟的时间(在它几乎是瞬间发生之前),而且大多数时候Eclipse (最新的)变得不稳定,我只能杀死它,否则它永远不会结束,并被500+mb内存卡住,使整个计算机变得滞后。
除了广告,我不会将GPlay服务用于任何其他用途。
这是一个巨大的WTF,似乎我别无选择,因为谷歌不会接受新的应用程序与旧的Admob SDK。
有人知道为什么会这样吗?
发布于 2014-06-23 00:46:42
如果我在从Eclipse中导出一个签名的构建时打开了“自动构建”,就会发生这种情况。它与Google Play没有特别的关系;它在任何大小的构建中都能做到这一点。这显然是Eclipse本身中的竞态条件。
这至少从3.7开始就是一个问题,并在4.x中持续存在,以及许多其他使4.x完全不可用的问题。我经常感到惊讶的是,程序员用来编写其他程序的最受欢迎的程序竟然是一堆狗屎。
https://stackoverflow.com/questions/24352068
复制相似问题