我真的很难使用新的Unity 5 UI系统和Trail渲染器。我想附加轨迹渲染器到UI按钮。我需要它来绘制用户拖拽行动在按钮上的痕迹。不幸的是,我在游戏中看不到踪迹,它只出现在编辑器中。我已经尝试了许多技巧,订购,相机附件等,但都没有帮助。是否有人解决了此问题,并可以指导如何执行此操作?谢谢!
发布于 2021-05-12 20:44:34
您可以在场景中使用轨迹渲染器创建一个空的游戏对象,并在更新函数上使用:
thisGameobjecct.transform.position = myButton.transform.position;
您没有使用按钮上的跟踪,但结果是相同的
发布于 2015-11-19 14:20:54
因为如果摄影机的z值与轨迹渲染器游戏对象的z值相同,则在游戏中看不到轨迹渲染器游戏对象,但可以在场景检查器中看到它。所以试着去看看,你永远不会将相机的z值设置为等于尾部渲染器的gameobject值。例如:与0不同....我用这种方法来解决这个问题。
https://stackoverflow.com/questions/29084941
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