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社区首页 >问答首页 >WatchKit:以编程方式设置WKInterfaceImage

WatchKit:以编程方式设置WKInterfaceImage
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Stack Overflow用户
提问于 2015-03-10 09:13:07
回答 2查看 4.1K关注 0票数 10

我想将我的UIImage设置为WKInterfaceImage,但是模拟器只显示黑屏。使用setImageNamed: NSString*方法可以正常工作,但使用setImage: UIImage*就不行了。我的file1.png被添加到“(应用名称) WatchKit应用”文件夹中。

代码语言:javascript
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- (void)willActivate {
   [self.imageView1 setImage: [UIImage imageNamed: @"file1"]]; // doesn't work
   [self.imageView1 setImageNamed: @"file1"]; // works OK
    [super willActivate];
}

谢谢!

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2015-03-10 10:38:22

一切都在按预期进行。

file1在你的WatchKit应用文件夹中,这意味着它在手表上。

调用[UIImage imageNamed:]会从不包含file1的主包中加载,因此您会得到nil

你这样做的方式是正确的。setImageNamed:将首先在手表上查找图像,然后在缓存中查找。

票数 14
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Stack Overflow用户

发布于 2015-03-10 09:23:57

从您的扩展调用[UIImage imageNamed:imageName]将始终返回缓存图像的nil。图像缓存在手表上-而不是在您的扩展中。

一旦图像被缓存,它就允许您使用[WKInterfaceImage setImageNamed:]方法设置WKInterfaceImage。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/28954604

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