所以我用Overlap2D创建了一个场景,然后尝试从我的LibGdx应用程序中加载它。
LibGdx 1.5.4 Overlap2D 007
我遵循了这个教程-> https://github.com/azakhary/Overlap2DSheepDemo,但它似乎使用了一个旧版本的Overlap2D。
问题出在我的资产经理身上。在本教程中,他使用了IRessource接口,但在我的Overlap2D版本中,我只使用了: IResourceRetriever和IResourceLoader
我不知道如何加载和使用我生成的项目,如果有人得到了以前的重叠2D版本,我也很感兴趣
发布于 2015-04-03 17:54:15
真对不起。事情发生了变化,我制作了一个新的视频,将解释如何让所有这些都工作:
https://stackoverflow.com/questions/28937784
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