我们使用的是https://github.com/mrniko/netty-socketio。
应用场景:服务器通过websocket向客户端高速推送消息。
最近我们遇到了一个问题,客户端无法处理来自socket.io服务器的所有事件消息。websocket消息开始堆积,客户端变成了unresponsive.In Chrome开发工具,我们可以看到客户端的内存逐渐增加。
使用wireshark分析tcpdump表明,发生了大量重新传输,客户端无法应对。
我们计划在服务器side.Is有一个节流机制,有什么事件/回调可以用来检测慢速客户端,这样我们就可以开始在服务器端对这个特定的websocket进行节流?
发布于 2015-03-05 14:29:31
是。Channel.isWritable()是一个很好的起点。为了简单一点,当通道的出站缓冲区中有太多挂起的出站字节时,它会返回false。您可以继续发送,直到Channel.isWritable()返回false。当通道的可写性发生变化时,您的处理程序会收到channelWritabilityChanged()事件的通知。然后,你就可以继续你的转移了。
public void generateTraffic(ChannelHandlerContext ctx) {
while (ctx.channel().isWritable()) {
ctx.write(...);
}
}
public void channelWritabilityChanged(ChannelHandlerContext ctx) {
generateTraffic(ctx);
}在实际的应用程序中,您需要维护一些有状态的信息,以确定应该在什么时候发送什么消息。
此外,请查看ChannelConfig.writeBufferHigh/LowWatermark属性以配置isWritable()何时应开始返回false或true。
https://stackoverflow.com/questions/28862613
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