我使用PGU作为游戏的图形用户界面,我正在用pygame的python3编写游戏。这个游戏将有多人在其中,所以我一直在研究一个游戏中的聊天系统。聊天系统可以正常工作并显示在滚动区域中,但当接收到新消息时,滚动区域不会自动向下滚动。这意味着每次有新消息时,用户都需要手动向下滚动才能阅读新消息。有谁知道用PGU做这件事的方法吗?或者有人有关于替代方法的建议?我自己环顾四周,发现了this example,它表明这是可以做到的,但是发布在那里的代码似乎没有显示我正在寻找的部分。这是我自己代码的简化版本。当接收到聊天消息时,将自动调用聊天消息。
class ChatScreen:
def __init__(self):
self.desktop = gui.Desktop(theme=gui.Theme("data/themes/default/"))
self.container = gui.Container(width=800,height=600)
self.chatinput = gui.Input(size=65)
self.chatdoc = gui.Document(width=1, height=10)
self.chatscroll = gui.ScrollArea(self.chatdoc,width=600,height=100,hscrollbar=False)
self.container.add(self.chatinput, 10, 550)
self.container.add(self.chatscroll, 10, 440)
self.desktop.init(self.container)
def chatmessage(self, message):
self.chatdoc.add(gui.Label(message))
self.chatdoc.br(1)发布于 2015-03-09 15:31:05
我为这个问题找到了自己的解决方案。我正在为将来可能有这个问题的任何其他人张贴答案。下面是我的更新后的示例代码:
class ChatScreen:
def __init__(self):
self.desktop = gui.Desktop(theme=gui.Theme("data/themes/default/"))
self.container = gui.Container(width=800,height=600)
self.chatinput = gui.Input(size=65)
self.chatdoc = gui.Document(width=1, height=10)
self.chatscroll = gui.ScrollArea(self.chatdoc,width=600,height=100,hscrollbar=False)
self.container.add(self.chatinput, 10, 550)
self.container.add(self.chatscroll, 10, 440)
self.desktop.init(self.container)
def chatmessage(self, message):
self.chatdoc.add(gui.Label(message))
self.chatdoc.br(1)
self.desktop.loop()
self.chatscroll.set_vertical_scroll(someint)我发现set_vertical_scroll()强制设置滚动区域的位置。通过将someint设置为大于聊天框中的消息数量的数字,它将进入底部。在实际的工作解决方案中,某些内容需要是一个随着消息数量增加而增加的变量,或者必须对显示的消息数量进行限制(这就是我对我的项目所做的)。
https://stackoverflow.com/questions/28731310
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