我进入了.ply文件的世界。我读了一些关于它们的文档,但是关于它们的格式的文档似乎与我的文件中的内容不太一致。我一直在尝试理解这篇文章,here,但是我没有太多的运气。
下面是我的.ply文件的格式:
element vertex 940
property float x
property float y
property float z
property float nx
property float ny
property float nz
property float s
property float t
element face 1559
property list uchar uint vertex_indices
end_header
0.106050 -0.077401 2.338200 -0.234779 0.430097 -0.871700 0.766400 1.131300
0.093450 -0.093151 2.345250 -0.618366 0.706809 -0.343486 0.742100 1.116300
0.106050 -0.075601 2.355600 -0.792810 0.606189 -0.062685 0.774600 1.120500
0.096000 -0.103051 2.327850 0.044801 0.552751 -0.832118 0.731200 1.123200
0.057600 -0.110401 2.323950 -0.333872 0.740287 -0.583483 0.726800 1.104800然后在几百行代码之后,如下所示:
3 0 1 2
3 1 0 3
3 1 3 4
3 4 5 1
3 4 6 5
3 4 7 6
3 4 8 7
3 8 4 3
3 3 9 8
3 3 10 9
3 10 3 0
3 0 11 10
3 11 0 12
3 12 13 11
3 12 14 13
3 14 12 15
3 15 16 14
3 16 15 17
3 17 18 16
3 17 19 18
3 19 17 20
3 20 21 19
3 20 22 21
3 22 20 23
3 22 23 24就像我说的,我正在尝试理解它,这样我就可以编写自己的程序来获取顶点并将它们连接起来,以改造对象。有人能帮上忙吗?
发布于 2015-07-20 20:59:44
Wikipedia已经为您提供了答案。
ply-file以一个头文件开始,它为您提供了有关如何读取数据部分的所有相关信息。header的重要关键字是element和property。
element关键字引入了一个描述数据的新部分。在您的示例中有两个。第一个用于存储顶点数据,另一个用于存储人脸数据。
property关键字引入了此数据节的新属性。它后面是数据的类型和类型。x、y和z表示顶点位置信息,nx、ny和nz表示属于顶点的法线信息,s和t表示顶点的纹理坐标。数据块中的信息按出现的顺序存储。
另一个数据块由行表示
property list uchar uint vertex_indices第一个未知关键字是list,表示属性vertex_indices的数据存储在列表中。uchar是指存储此属性的列表条目数量的数据类型,而uint是ech列表条目的类型。让我们来看看你的例子:
3 0 1 23来自类型uchar并表示有三个列表条目(因此此面是一个triangle)0 1 2是顶点的索引(来自上面的数据块)和来自类型uchar的索引
发布于 2015-05-17 14:26:00
我在java中找到了一个演示应用程序,它恰好呈现了这样的格式:它叫做jply,可以在GITHUB:https://github.com/smurn/jPLY上找到。还有一些例子:http://quabr.com/19609248/rendering-ply-files-in-opengl http://1987.io/questions/2365561/android-and-opengl-how-display-faces。
希望能有所帮助。
发布于 2019-02-26 14:00:10
可以存储每个面的法线(面:-通常由3个顶点组成)。在.ply文件中。
https://stackoverflow.com/questions/28641965
复制相似问题