所以我一直在遵循一个教程,在这个教程中我创建了一个直接的x窗口。运行教程代码发现here我得到了一系列关于DXGI.h文件的错误。主要是一系列:
C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include\dxgi.h|286|error: '__in' has not been declared|和
C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include\dxgi.h|286|error: expected ',' or '...' before '&' token|我在另一台计算机上运行了此程序,尽管发生了相同的错误。已经做了几个小时了,我也不知道。我用的是名为gcc的编译器。
发布于 2015-02-21 11:26:40
Microsoft头文件使用了许多这样的非标准限定符。移除它们不会造成任何损害。
尝试在第一个微软include之前插入此代码。
#ifdef __MINGW32__
#define __in
#define __in_opt
#define __in_bcount(x)
#define __in_z
#define __in_z_opt
#define __inout
#define __out
#define __out_opt
#define __out_bcount(x)
#define __out_bcount_opt(x)
#endif我不能百分之百地确定它是否正确,但它对我来说是有效的。(我在一个相当大的DirectX程序中使用这种方法。)
https://stackoverflow.com/questions/28641678
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