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社区首页 >问答首页 >有没有人尝试在Shiva3D中使用websockets?

有没有人尝试在Shiva3D中使用websockets?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-02-02 11:00:58
回答 1查看 72关注 0票数 0

有没有人尝试在Shiva3D中使用websockets?我想在客户端和服务器之间创建通信,并且我认为使用websockets比使用tcp更容易,因为开销不是很大。是否已经有websockets的库,或者我可以使用c++并绑定到lua。我对lua完全是个新手。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-02-02 21:13:09

Shiva3D不允许您“需要”外部模块(可能存在安全风险)。否则,你可以在github上使用lua-websockets,通过谷歌很容易找到它。在另一篇SO帖子中提到了这一点:LUA Script - web socket communication

您可以编写c++ plugin, which is then accessible from Lua脚本。THis要求您拥有Verisign证书才能对插件进行签名。所以,如果你有一个最喜欢的websockets的c++库(wt,websockets++等),你可以把它暴露给你的Lua脚本。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21506497

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