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不符合真实分辨率
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Stack Overflow用户
提问于 2013-10-11 21:40:51
回答 1查看 74关注 0票数 0

我正在使用一个以android 2.3为基础的板子。这块板连接了一个7英寸的屏幕,我正在用这套设备开发一个应用程序。

在eclipse上开发这个应用程序时,我使用的是RelativeLayouts。这个应用程序将只适用于特定的屏幕尺寸,所以目前我没有必要使用不同的分辨率来适应其他屏幕尺寸。

我得到的问题是,我在eclipse 7英寸屏幕上开发了这个程序,但是当在电路板上运行应用程序时,布局不适合屏幕。它产生的效果就像你用RelativeLayouts创建了一个适合7英寸屏幕的布局,然后将分辨率改为5.4“。布局变得过大,不适合屏幕。

那么,问题出在哪里呢?正如我所说的,屏幕是7“,我正在为7开发。”我不知道为什么会发生这种事。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-10-11 23:51:09

很简单,电路板的像素密度与仿真器的像素密度不同(在eclipse上)。

我假设你没有在你的图片和布局上设置一个“固定”的大小,只是选择match_parent作为宽度和高度,对吧?

正在发生的事情是,android正在根据您的屏幕像素密度缩放(或不缩放)其资源,这给您提供了模拟器和主板之间的区别。

屏幕大小并不意味着相同的屏幕像素密度,如果您不能正确地管理它,并提供不同的资源和限定符,这可能会给您带来很多麻烦。

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19319659

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