尽管我使用Flash进行开发,但我的项目实际上是纯AS3的;我的.FLA文件只不过是一部640x480大小的电影,没有类、没有控件或库,而且我的Action window只有一行代码
include 'myscript.as'这是一个大约有10,000行的大型as3文件……
生成的swf文件只有18k左右,但在应用程序中发生了很多事情……
我的问题是,我如何用flex而不是cs3来编译我的'myscript.as‘?(我希望使用较新的as3函数,并希望通过命令行进行编译)
值得一提的是,我注意到在很多AS3代码中包含如下内容
public class someapp extends sprite
{
....
}我在代码中没有任何类,因为一切都运行在我自己的状态机中,这会是flex的问题吗?或者flex可以编译任何cs3可以编译的东西吗??
swf (一个视频聊天,通话时间类型的应用程序)在http://www.mebeam.net/chat_SO_demo
发布于 2012-06-30 07:45:24
首先从http://sourceforge.net/adobe/flexsdk/wiki/Downloads/下载Flex SDK
将其解压缩;在解压缩后的文件夹中,您将找到一个名为bin的目录。里面有所有的Flex编译器和工具。编译Flex或ActionScript应用程序时需要使用的是名为mxmlc的程序。
您必须至少向它提供以下三条信息:
现在您可以在命令行上编译您的应用程序,如下所示:
mxmlc -source-path+=/path/to/myproject/src -output=/path/to/myApp.swf /path/to/myproject/src/Main.as据我所知,这个入口点(示例中的Main.as文件)一定是一个类,尽管我必须承认我从未测试过它。所以你必须至少创建一个扩展Sprite的类,并从那里启动你的函数式程序。
public class Main extends Sprite {
public Main() {
firstGlobalFunction();
}
}https://stackoverflow.com/questions/11268159
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