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libgdx :播放短循环作为音乐
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Stack Overflow用户
提问于 2014-09-06 19:09:32
回答 1查看 77关注 0票数 1

据我所知,对于背景音乐,我们应该使用一个音乐实例,因为它是从磁盘流出的,并且不会占用内存。但同时它比声音播放慢一点(我说的对吗?)

现在在我的游戏中,我有这样的音乐,但我周围也有雨。为此,我将循环一个6秒的雨点噪声。现在我该怎么做呢?我应该将其作为第二首音乐播放还是作为声音循环播放?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-09-07 04:05:50

在libgdx教程中有一篇关于“简单游戏”的文章,在这个游戏中,你移动一个水桶来捕捉雨滴。有一个背景雨音乐,就是音乐。

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/A-simple-game

到目前为止,我从libgdx学到的是,你会浪费很多时间发明一个轮子,特别是如果它已经由更有经验的人实现了,而且它也有适当的文档记录。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/25699610

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