我想要一个角色来控制级别蓝图变量。
实际上我正在做一个基于回合的棋盘游戏,必须有这样的功能:
ActorOnClicked -> Move -> End turn('turn‘是一个级别蓝图变量)
如何获取/设置级别蓝图变量?
发布于 2020-04-27 13:49:10
参与者可以处于任何级别,因此您不能从参与者蓝图访问特定级别。
取而代之的是,参与者应该分派一个事件"EndTurn“,当创建参与者时,该级别应该将侦听器连接到该事件。
您可以使用“事件分派器”https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Blueprints/UserGuide/EventDispatcher/index.html来实现这一点
https://stackoverflow.com/questions/61303464
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