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社区首页 >问答首页 >如何在参与者蓝图中使用级别蓝图变量?

如何在参与者蓝图中使用级别蓝图变量?
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Stack Overflow用户
提问于 2020-04-19 19:19:53
回答 1查看 704关注 0票数 0

我想要一个角色来控制级别蓝图变量。

实际上我正在做一个基于回合的棋盘游戏,必须有这样的功能:

ActorOnClicked -> Move -> End turn('turn‘是一个级别蓝图变量)

如何获取/设置级别蓝图变量?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-04-27 13:49:10

参与者可以处于任何级别,因此您不能从参与者蓝图访问特定级别。

取而代之的是,参与者应该分派一个事件"EndTurn“,当创建参与者时,该级别应该将侦听器连接到该事件。

您可以使用“事件分派器”https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Blueprints/UserGuide/EventDispatcher/index.html来实现这一点

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/61303464

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