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bool错误(尝试游戏教程)
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Stack Overflow用户
提问于 2015-01-19 03:04:03
回答 2查看 116关注 0票数 0

你好,我对编码和堆栈溢出是个新手,最近一直在用Swift语言练习。按照一个tic-tac-toe游戏的教程,我遇到了一个布尔语句的问题。我收到以下代码的错误:

代码语言:javascript
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 userMessage.hidden = true
 if (!plays[sender.tag] &&!aiDeciding && !done != nil) {
     setImageForSpot(sender.tag, player:1)
 }
 checkForWin()
 aiTurn()

这是在我玩弄了一下之后,但最初出现的问题是在按照教程输入以下内容时出现的

代码语言:javascript
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@IBAction func UIButtonClicked(sender:UIButton) {
     userMessage.hidden = true
     if !plays[sender.tag] && !aiDeciding && !done {
        setImageForSpot(sender.tag, player:1)
     }
}

我使用的是Xcode6,本教程使用的是idk发布之前的beta版本,如果它有一些代码更改,我可能会发现我的问题或其他问题。我对这门语言和iOS的整体编码都是新手,所以如果可能的话,我想要一个新的解释。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2015-05-27 03:42:34

xCode尝试修复它的方法将不起作用。我尝试了一段时间,找到了解决方案……

代码语言:javascript
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        @IBAction func UIButtonClicked(sender:UIButton) {
            ticTacLabel.hidden = true
            if plays[sender.tag] == nil && !aiDeciding && !done {
                  setImageForSpot(sender.tag, player:1)
        }
票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2015-07-16 07:38:44

试试这个

代码语言:javascript
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@IBAction func UIButtonClicked(sender:UIButton) {
    userMessage.hidden = true
    if plays[sender.tag] == nil && !aiDeciding && !done {
        setImageForSpot(sender.tag, player:1)
    }
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/28013590

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