你好,我对编码和堆栈溢出是个新手,最近一直在用Swift语言练习。按照一个tic-tac-toe游戏的教程,我遇到了一个布尔语句的问题。我收到以下代码的错误:
userMessage.hidden = true
if (!plays[sender.tag] &&!aiDeciding && !done != nil) {
setImageForSpot(sender.tag, player:1)
}
checkForWin()
aiTurn()这是在我玩弄了一下之后,但最初出现的问题是在按照教程输入以下内容时出现的
@IBAction func UIButtonClicked(sender:UIButton) {
userMessage.hidden = true
if !plays[sender.tag] && !aiDeciding && !done {
setImageForSpot(sender.tag, player:1)
}
}我使用的是Xcode6,本教程使用的是idk发布之前的beta版本,如果它有一些代码更改,我可能会发现我的问题或其他问题。我对这门语言和iOS的整体编码都是新手,所以如果可能的话,我想要一个新的解释。
发布于 2015-05-27 03:42:34
xCode尝试修复它的方法将不起作用。我尝试了一段时间,找到了解决方案……
@IBAction func UIButtonClicked(sender:UIButton) {
ticTacLabel.hidden = true
if plays[sender.tag] == nil && !aiDeciding && !done {
setImageForSpot(sender.tag, player:1)
}发布于 2015-07-16 07:38:44
试试这个
@IBAction func UIButtonClicked(sender:UIButton) {
userMessage.hidden = true
if plays[sender.tag] == nil && !aiDeciding && !done {
setImageForSpot(sender.tag, player:1)
}https://stackoverflow.com/questions/28013590
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