如果我渲染了两个3D体积,我如何链接这两个体积,以便与一个体积的交互将在另一个体积中产生相同的反应?
发布于 2013-08-23 20:10:08
您可以将renderer1.camera.view传播到renderer2.camera.view。这两个都是Float32Arrays,并持有相机矩阵。
https://stackoverflow.com/questions/18388274
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