为了我的gstreamer应用程序的目的,在我给出DrawingArea小部件的句柄之前,我谈到了简单的加载器来下沉element.The,基本的想法是在Gtk.DrawingArea中加载一个动画.gif,但是我在文档上运行了这个问题。我发现了PixbufAnimation,我在Gtk.Image小部件中使用了它,但是同样的逻辑对Gtk.DrawingArea不起作用,因为它没有add方法,我不知道该怎么做,作为我最后的手段,我来这里寻求帮助。
这是我对Gtk.Image所做的:
from gi.repository import Gdk,Gtk,GdkPixbuf
class animatedWin(Gtk.Window):
def __init__(self):
Gtk.Window.__init__(self,width_request=640,height_request=480)
self.canvas=Gtk.Image()
self.add(self.canvas)
self.load_file()
self.connect("delete-event",self.Gtk.main_quit)
def load_file(self):
self.loader=GdkPixbuf.PixbufAnimation.new_from_file("loader.gif")
self.canvas.set_from_animation(self.loader)
app=animatedWin()
app.show_all()
Gtk.main()有没有可能用DrawingArea实现同样的事情?
发布于 2015-10-09 23:30:07
与gtk3中的大多数小部件一样,DrawingArea使用cairo在小部件上进行绘制。Cairo使用context在surfaces上绘制。您可以通过以下方式将转换为表面
public Surface Gdk.cairo_surface_create_from_pixbuf (Pixbuf pixbuf, int scale, Window? for_window)然后再回来
public Pixbuf? Gdk.pixbuf_get_from_surface (Surface surface, int src_x, int src_y, int width, int height)(摘自valadoc.org)
我的绘图应用程序中的示例代码片段(我在编写时正在学习Vala,因此它可能不是最好的实现):
private void on_scale (Gtk.Button button) { // on button press
var my_pixbuf = Gdk.pixbuf_get_from_surface (this.buf_surface, 0, 0, CANVAS_WIDTH, CANVAS_HEIGHT);
var tmp_surface = Gdk.cairo_surface_create_from_pixbuf (my_pixbuf, 2, null);
var ctx = this.ccc; //this.ccc is context of drawing surface
ctx.set_source_surface (tmp_surface, 0, 0);
ctx.paint();
drawing_area.queue_draw(); // ask drawing_area to redraw, on redraw I have function/method that will paint drawing_area widget surface with drawing surface
}PS。有关开罗的更多信息,请参阅http://valadoc.org/#!api=cairo/Cairo。在我看来,cairo用于矢量图形,而pixbuf用于光栅。
https://stackoverflow.com/questions/27798578
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