我一直在遵循这个教程(http://blogs.wcode.org/2014/10/howto-install-build-and-use-opencv-macosx-10-10/)在我的Macbook Pro上安装OpenCV。我有Xcode (6.1.1)和OSX (Yosemite 10.10.1)的最新版本,并且一直在严格遵循教程。然而,当尝试用终端创建静态库时(本教程中的步骤2a ),在终端中运行make之后,我得到了以下错误:
[ 3%] Built target zlib
[ 9%] Built target libtiff
[ 16%] Built target libjpeg
[ 24%] Built target libwebp
[ 30%] Built target libjasper
[ 32%] Built target libpng
[ 43%] Built target IlmImf
[ 50%] Built target opencv_core
[ 58%] Built target opencv_imgproc
[ 60%] Built target opencv_imgcodecs
[ 61%] Built target opencv_videoio
[ 61%] Built target opencv_highgui
[ 62%] Built target opencv_ts
Linking CXX executable ../../bin/opencv_perf_core
ld: library not found for -lgstbase-0.10
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
make[2]: *** [bin/opencv_perf_core] Error 1
make[1]: *** [modules/core/CMakeFiles/opencv_perf_core.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2我有经验的猜测是,这是一个链接器错误,说它找不到创建文件所需的某个库,因为它能够构建最初的几个目标,但我不知道它是什么库,在哪里找到它,或者如何让它链接到它,所以任何帮助都将不胜感激。
发布于 2015-01-02 14:26:18
你的猜测是正确的。但是,更简单的方法可能不是找到库,而是重新配置cmake文件,这样就不需要库了。
由于您已选中WITH_GSTREAMER_0_10,因此将搜索gstbase-0.10。GStreamer用于音视频处理。希望如果你没有故意包含这个库,你就不需要它了。在cmake-gui中取消选中该复选框,然后单击Configure,然后单击Generate,如下面的屏幕截图所示。

发布于 2015-01-02 08:29:02
确保您没有在CMAKE配置中选中BUILD_TBB、WITH_FFMPEG或WITH_GSTREAMER__10,但如果已安装,您可以检查WITH_TBB。
https://stackoverflow.com/questions/27735370
复制相似问题