我将在一个拥有大量处理器的大型计算机系统上做一些渲染实验。该系统使用一些英特尔至强E5处理器和英特尔至强Phi协处理器。我读过Xeon Phi协处理器的文档和开发人员指南,但没有一篇提到OpenGL或DirectX的细节。
我不熟悉Xeon Phi协处理器,我想知道它在硬件层面上是否支持OpenGL或DirectX进行图形处理。
发布于 2014-12-24 21:39:15
从技术上讲,OpenGL不依赖于任何东西。OpenGL的纯软件实现是完全有效的,并且确实存在。例如,Mesa软管道实现;您可以尝试为Xeon Phi优化它,尽管我怀疑您是否能用它击败最卑微的低成本入门级GPU。
当然,在大多数情况下,您希望通过专用的图形处理器来加速OpenGL。但是Xeon Phi优化的OpenGL实现肯定是可行的(尽管据我所知还不存在)。当英特尔推动他们的Larrabee架构时,它是一种实时图形的新方法;Larrabee的OpenGL实现本来就是其中的一部分。但是Larrabee从来没有看到世界的光,它仍然是一个英特尔的研究项目。
https://stackoverflow.com/questions/27637395
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