我正在使用StageXL包来处理声音。
我遇到的问题是,我试图将当前正在播放的声音静音。我能找到的解决这个问题的唯一方法是将当前播放SoundTransform音量的所有声音更新为0。
这很好,但这需要将所有SoundChannels存储在某个地方。如果没有一个完整的事件或类似的东西,这个集合将会不断增加。
那么,有没有一种方法可以判断声音何时结束播放?
发布于 2014-01-26 05:44:00
使用SoundMixer.soundTransform属性可以像下面这样简单地更改全局卷:
SoundMixer.soundTransform = new SoundTransform(0.5);这会将所有声音更改为音量的一半。当然,您可以将其设置为0.0以使所有声音静音。
https://stackoverflow.com/questions/19508464
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