我正在努力学习git,我需要帮助为我的新游戏unity创建一个新的repo。
我已经开发了一个关于unity的游戏,现在我想为它维护一个跨平台的特定代码。因为将会有针对android和iOS的特定代码和功能,所以我想要做的是将unity的WebPlayerVersion作为主存储库,并为android和iOS创建不同的分支,这样我就可以在各自的分支上添加功能,而不会与主分支合并。
现在假设我在我的主分支上修改了一些核心游戏,并且我想在我的android & iOS分支上实现它,那么我该如何处理呢?
我可以做的一件事是,每次我在我的主分支上更改某些东西时,我必须使用一些可视化的合并工具来分别合并各个分支的代码,但从更大的层面来看,这将是困难的,所以有没有其他方法可以解决这个问题
或任何其他适用于此特定场景的git替代解决方案。
发布于 2014-12-19 03:15:45
如果我想在我的android & iOS分支上修改核心游戏中的一些东西,我该如何处理呢?
使用普通合并的Merge分支或仅使用cherry-pick的变更集
https://stackoverflow.com/questions/27550422
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