我最近开始使用Flutter中的BLoC模式,正在努力理解BLoC提供商的一个问题。我的类看起来像这样
class LoginBlocProvider extends InheritedWidget {
final LoginBloc bloc;
LoginBlocProvider({Key key, Widget child})
: bloc = LoginBloc(),
super(key: key, child: child);
@override
bool updateShouldNotify(InheritedWidget oldWidget) => true;
static LoginBloc of(BuildContext context) {
return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<LoginBlocProvider>().bloc;
}
}现在,我读过的大多数文章都说要将提供者添加到Material应用程序上方的小部件树中
return LoginBlocProvider(
child: MaterialApp(...)
)我的问题是,如果你有一个具有大量屏幕的复杂应用程序,会发生什么情况。看起来事情很快就会变得一团糟
return LoginBlocProvider(
child: AccountBlocProvider(
child: ScreenOne(
child: ScreenTwo(
child: ScreenThree(
...
)
)
)
)
)有没有更有效的方法来管理它?
发布于 2020-01-12 06:54:06
This page解释了如何避免在应用程序开始时提供所有块的可读性问题。有一个名为MultiBlocProvider的小部件,它接受提供者小部件的列表。
所以它看起来像这样:
return MultiBlocProvider(
providers: [
BlocProvider<LoginBloc>(
create: (BuildContext context) => LoginBloc(),
),
BlocProvider<AccountBloc>(
create: (BuildContext context) => AccountBloc(),
),
BlocProvider<PageOneBloc>(
create: (BuildContext context) => PageOneBloc(),
),
],
child: MaterialApp(...)
)https://stackoverflow.com/questions/59698846
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