Welcome to Swift! Type :help for assistance.
1> 1 / 3.0
$R0: Double = 0.33333333333333331
2> 1 % 3
$R1: Int = 1
3> 1 % 3 / 3.0
$R2: Double = 0.33333333333333331
4> import Foundation
5> 1 / 3.0
$R3: Double = 0.33333333333333331
6> 1 % 3
$R4: Int = 1
7> 1 % 3 / 3.0
$R5: Int = 0 // this result changes after importing Foundation这是一个bug还是Swift中的某种隐式转换魔法?
编辑
重现此问题的另一种(更简单)方法:
1> 1.0 / 3
$R0: Double = 0.33333333333333331
2> import Foundation
3> 1.0 / 3
$R1: Int = 0
4> Double(1.0) / 3 // this is a workaround
$R2: Double = 0.33333333333333331我可以在iOS应用程序中重现此问题,而不仅仅是在REPL中。我使用的是xcode6-beta5。
发布于 2014-08-09 03:10:32
如果没有Foundation,这两个表达式将返回不同的类型:
1 % 3 / 3 // 0 : Int
1 % 3 / 3.0 // 0.33333333333 : Double这与Swift一书中定义的行为一致:
“如果在表达式中组合了整型和浮点型文字,则会从上下文中推断出一种双精度类型:”
对于Foundation,这两个表达式都返回一个Integer:
1 % 3 / 3 // 0 : Int
1 % 3 / 3.0 // 0 : Int经过调查,我在Foundation中看不到任何明显的会导致这种情况的东西--没有为%或/定义奇怪的运算符来实现这一点,而且优先级似乎是相同的。不仅如此,我还不能在操场或REPL之外重现这种行为。如果您在一个简单的控制台应用程序中执行上述操作,那么即使您导入Foundation,也会看到预期的结果(0.333333333333333: Double)。
正如Zaph所说,这几乎可以肯定是一个bug。我会上报的。
发布于 2014-08-09 03:06:35
我在操场上玩耍,试图复制你的问题,但做不到。我试过了..。
let r7 = 1 % 3 / 3.0 //evaluates to 0.333333
import Foundation
let r8 = 1 % 3 / 3.0 //evaluates to 0.333333我认为您看到的可能是将RHS分配给LHS上的显式类型Double和Int类型变量的不同之处。所以..。
let r5:Double = 1 % 3 / 3.0 //evaluates to 0.33333
let r6:Int = 1 % 3 / 3.0 //evaluates to 0我发现这个数学表达式对不同的读者来说也有些模棱两可。将其重写为(1%3)/3.0可能是明智的(如果这实际上是您的意思!!这就是计算机所看到的)。当然,1%3的结果是整数1,整数1除以Double 3.0等于0.33333。所以我觉得你的问题可以简化为...
let r5:Double = 0.3333333 //evaluates to 0.33333
let r6:Int = 0.3333333 //evaluates to 0这与算术没有太大关系,只是Int和Double类型的区别。
发布于 2014-08-09 03:34:02
答案是Swift失败了,毕竟它是Beta版的。我向苹果公司提交了错误报告,雷达: 17962491。
https://stackoverflow.com/questions/25210151
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