首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >使用Three.js R69进行奇怪的渲染

使用Three.js R69进行奇怪的渲染
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-11-30 23:53:09
回答 1查看 158关注 0票数 0

我在最新发布的Three.js库中对http://i62.tinypic.com/2li7hb6.jpg有奇怪的渲染效果,似乎在场景中对圆环和球体没有任何深度感知,圆环和球体被网格重叠,这是不应该的。

我不确定这是由于显卡驱动程序的故障还是场景的错误设置,但通常在以前的版本中,Three.js R68不需要任何配置来使场景引擎感知深度。

除了上面列出的事实,我最近买了一台安装了AMD Radeon R7 M260显卡的电脑,所以我不确定这一切是由于显卡驱动程序或一些错误的设置Three.js。

致以敬意,

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-12-01 18:06:10

网格不像其他对象一样进行z测试的原因是因为Three.js编辑器中有两个独立的场景。有一个包含球体和圆环的常规场景,以及另一个名为sceneHelpers的场景,该场景旨在提供边界框、修改器箭头和栅格等视觉辅助工具。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/27215062

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档