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返回-2的爬虫getDirectionTo
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Stack Overflow用户
提问于 2014-11-28 14:50:00
回答 2查看 255关注 0票数 0
代码语言:javascript
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var enemy_creep = creep.pos.findNearest(Game.HOSTILE_CREEPS);

if (enemy_creep) 
    var enemy_direction = creep.pos.getDirectionTo(enemy_creep);

我试着在screeps中做类似的事情,但是这个函数一直返回-2。我在这个错误代码的文档中没有看到任何提及。我也尝试了另一个版本的函数,使用敌人爬行的x和y位置,结果相同。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2014-11-28 17:27:53

我们可以知道敌人的方向,但只有当它靠近你自己的爬行器时,才能很好地使用findInRange(Game.HOSTILE_CREEPS,1)。

代码语言:javascript
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var enemy_creep = creep.pos.findInRange(Game.HOSTILE_CREEPS, 1)[0];

if (enemy_creep) {
    var enemy_direction = creep.pos.getDirectionTo(enemy_creep);
}
票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2014-11-28 23:19:31

我认为-2是找不到路径的错误代码,基于game constants (在notify下面),所以ch4rlyp所说的可能是正确的,尽管game docs没有说它需要靠近。也许是个bug?

Game.ERR_NO_PATH -2

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/27183388

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