我试图在我的C#.NET程序中实现lua脚本,但是当我执行代码时,其中一个方法没有被执行。
下面是这个类:
namespace Program1
{
public class LuaFunctions
{
Client Client { get; set; }
private Lua lua { get; set; }
public LuaFunctions(Client c) {
this.Client = c;
this.lua = new Lua();
registerFunctions();
}
public void ExecuteCode(string code)
{
this.lua.DoString(code);
}
private void registerFunctions()
{
lua.RegisterFunction("message", this, this.GetType().GetMethod("Message"));
lua.RegisterFunction("pname", this, this.GetType().GetMethod("playername"));
}
public void Message(string s)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show(s);
}
public string playername()
{
return Client.Player.Name;
}
}
}当我执行这行lua代码"message(pname)“时,它甚至没有尝试执行方法"playername()”来返回某个值,因此它在DoString()行中崩溃,因为"pname“是”返回“null。
发布于 2014-11-24 21:33:41
pname正在注册为函数,而不是设置为包含字符串值的变量。
在执行message(pname)时,将为message函数提供pname函数的值,而不是提供字符串(或调用pname函数的结果)。
要将pname函数的结果传递给message,您需要使用message(pname())。
发布于 2015-02-12 21:31:48
这取决于您尝试创建变量的确切位置。如果你想在Lua中设置一些变量,那么lua["somevariable"] = "value";将会起作用。一个更完整的例子可能是:
将原始值传递给状态:
double val = 12.0;
lua["x"] = val; // Create a global value 'x'
var res = lua.DoString ("return 10 + x*(5 + 2)")[0] as double;检索全局值:
lua.DoString ("y = 10 + x*(5 + 2)");
var y = lua["y"] as double; // Retrieve the value of yhttps://stackoverflow.com/questions/27096265
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