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社区首页 >问答首页 >CoreAnimation -获取绘制内容纹理的最快方法

CoreAnimation -获取绘制内容纹理的最快方法
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Stack Overflow用户
提问于 2014-11-23 06:38:28
回答 1查看 296关注 0票数 0

我正在使用CoreAnimation将一些东西绘制到屏幕上(例如CAShapeLayer、CAReplicatorLayer、CATextLayer)。

在屏幕上获得绘制内容的纹理的最快方法是什么?(比renderInContext快得多,在我的场景中需要2秒)

在我的设备上的某个地方存在一个渲染缓冲区,其中包含这些绘制的内容,而最好的解决方案可能是能够访问它。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-11-24 21:29:50

您可以访问帧缓冲区作为一个IOSurface并从中创建一个图像(这是iOS上的私有API )。这可能是最快的解决方案。

你应该能够通过搜索"iOS IOSurface“来拼凑出一些东西来(因为它是私有的,你实际上不能阅读任何关于它的官方文档(但是它在OS X上是公开的,所以有一些文档是最相关的)。This questions似乎在很大程度上做到了这一点,看起来是一个很好的起点。

然而,如果你想在商店上发布应用程序,这对你没有帮助,而且我不认为它会给你提供任何你可以在商店中重用的代码。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/27083333

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