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Pygame、distutils和字体
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Stack Overflow用户
提问于 2013-01-24 08:00:37
回答 1查看 109关注 0票数 0

我想在我的应用程序中使用字体文件(pygame需要字体文件的确切路径),我还想使用distutils打包这个应用程序。软件包必须独立于平台工作。如何编辑setup.py文件来实现这一点?我使用Ubuntu。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-01-28 05:35:45

所以,如果我没理解错的话,你想使用字体,但避免使用Sysfont,对吗?

在这种情况下,我要做的是下载一个字体,并将其写入到我的程序中:

代码语言:javascript
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fontSize = 15
workdir = os.getcwd()
path_to_font = os.path.join(workdir, 'your-font.ttf')
myFont = pygame.font.Font(path_to_font, fontSize)

但是,这意味着您下载的字体在您的工作目录中

你可以在这里阅读更多信息:http://www.pygame.org/docs/ref/font.html#pygame.font.Font

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14491642

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