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显示前加载ios iAd
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Stack Overflow用户
提问于 2014-11-16 05:10:15
回答 1查看 203关注 0票数 2

我正在用swift开发一款iOS游戏。我在试着添加一个插页广告。我想要做的是当游戏结束时,显示一个广告。关闭后,用户可以启动另一个游戏。当游戏结束时,我调用这个方法:

代码语言:javascript
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   func showFullScreenAd() {
        if requestingAd == false {

            interstitial = ADInterstitialAd()
            interstitial!.delegate = self

            requestingAd = true

        }

    }

func interstitialAdDidLoad(interstitialAd: ADInterstitialAd!) {


        if interstitial?.loaded==true{
             ....}
}

当调用interstitialAdDidLoad时,将显示广告。因此,在showFullScreenAd()和interstitialAdDidLoad之间,有时我们可能有几秒钟(加载广告的时间),这样用户就可以点击“新游戏”并开始游戏。因此,游戏将开始,然后广告将显示(我也在处理暂停模式),但启动游戏并显示广告是很奇怪的。

我正在考虑下面的案例:

代码语言:javascript
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interstitial = ADInterstitialAd()

当加载游戏和游戏结束时,只需显示广告(如果可用),并在此之后再做一次。

你对此有何看法?

谢谢。

C.C.

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-02-18 05:18:55

您必须将广告作为子视图添加到视图中,对吧?因此,加载它并在准备好时将其添加到视图中。我假设你现在在interstitialAdDidLoad之前就做了?

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/26950756

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