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社区首页 >问答首页 >Android 2.1 SDK + ConcurrentHashMap$ValueIterator vs GC

Android 2.1 SDK + ConcurrentHashMap$ValueIterator vs GC
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Stack Overflow用户
提问于 2011-08-05 23:42:50
回答 1查看 109关注 0票数 1

我正在为android平台写一个游戏。我有子弹在ConcurrentHashMap和im中检查碰撞。所有的工作都很好,但GC每3-5秒运行一次,当使用分配跟踪器检查时,有很多分配(90% ),在java.util.concurrent.ConcurrentHashMap$ValueIterator中每个分配大小= 36

并发是关键,因为项目符号和普通数组抛出的并发异常可能会发生很多事情,所以我切换到了ConcurrentHashMap。我如何才能优化它的速度和GC?

代码语言:javascript
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for (IWeaponBullet xbullet : PlayerSystem.aEnemiesBulletsArray.values()) {
    //checking 
}
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-08-05 23:56:53

你可以缓存这些值更长的时间,而不是太频繁地执行循环吗?

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6958974

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