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OpenGL VBO句柄
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Stack Overflow用户
提问于 2014-10-31 05:03:59
回答 1查看 110关注 0票数 0

将整数句柄传递给我创建的多个VBO以供其他类使用是否安全?

我的主类创建了一堆带gllenbuffer的句柄。然后,我将这些句柄向下传递给子类,并将它们存储在该类的变量中。在该类内部,数据实际上是通过glbufferdata上传的。

这样可以吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-10-31 05:11:20

整数句柄只是OpenGL用来唯一标识VBO的名称,所以是的。有些人遇到的问题是,当有多个OpenGL上下文时,您在另一个上下文中使用来自一个上下文的VBO,而在另一个上下文中该VBO并不存在。

只需确保你有一个计划,知道哪个元素将在你使用完它们时清理句柄,而不会留下其他对象的名称来表示无效的VBO。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/26663255

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