将整数句柄传递给我创建的多个VBO以供其他类使用是否安全?
我的主类创建了一堆带gllenbuffer的句柄。然后,我将这些句柄向下传递给子类,并将它们存储在该类的变量中。在该类内部,数据实际上是通过glbufferdata上传的。
这样可以吗?
发布于 2014-10-31 05:11:20
整数句柄只是OpenGL用来唯一标识VBO的名称,所以是的。有些人遇到的问题是,当有多个OpenGL上下文时,您在另一个上下文中使用来自一个上下文的VBO,而在另一个上下文中该VBO并不存在。
只需确保你有一个计划,知道哪个元素将在你使用完它们时清理句柄,而不会留下其他对象的名称来表示无效的VBO。
https://stackoverflow.com/questions/26663255
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