我正在练习画布,通过建立一个行走的人物,这是由30个精灵在精灵板上。在following site上检查这一点。
但正如你所看到的,它看起来并不流畅。对于clearRect和drawImage,我得到了2个未定义错误的方法无法调用。
提前谢谢你!
发布于 2012-11-30 04:19:41
我检查了你的站点上的代码,问题是: ctx在第一次运行时没有用init函数()中的值填充。
draw()函数在图像加载到header中时启动,header是在加载body之前加载的。
对于某些区域的图像偏向一侧,请检查数学。很可能是你裁剪错了地方
编辑:以下是脚本中应该包含的内容,它保留在Head标记中
var ctx;
var count = 0;
var x;
var y;
var img = new Image();
function draw()
{
requestAnimationFrame(draw);
ctx.clearRect(0, 0, 171, 192);
x = (count % 6 ) * (934/6);
y = Math.floor(count / 6) * 192;
ctx.drawImage(img, x, y, 934/6, 192, 0, 0, 171, 192);
if(count == 29)
count = 0;
else
count++;
}
function init()
{
ctx = document.getElementById('canvas01').getContext("2d");
img.src="img/sprites.jpg";
img.onload = draw;
}https://stackoverflow.com/questions/13633326
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