首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >如何在Three.JS中加载当前鼠标位置的3D模型(JSON)?

如何在Three.JS中加载当前鼠标位置的3D模型(JSON)?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-11-10 19:43:36
回答 1查看 174关注 0票数 1

我正在尝试实现在当前鼠标坐标上加载3D模型的功能。我正在使用jQuery拖放功能来加载3D模型。我可以将模型加载到画布中,但它不会捕捉到鼠标坐标。

我已经使用下面的代码将2D鼠标坐标转换为3D坐标,但它没有提供确切的位置。

代码语言:javascript
复制
function 2DTo3DSpace(event) {
            var planeZ = new THREE.Plane(new THREE.Vector3(1500, 1500, 1500), 0);
            var mv = new THREE.Vector3((event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1, -(event.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1, 0.5);
            var raycaster = projector.pickingRay(mv, camera);
            var pos = raycaster.ray.intersectPlane(planeZ);
            return pos;
        }
EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-04-29 20:50:09

确保使用鼠标相对于画布元素的位置。

请参见this线程。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/26843067

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档